當(dāng)下屬犯了錯誤時,你可能會責(zé)備道:“你怎么連這點事都做不好啊?”而下屬會將這句話當(dāng)成一種命令或者恐嚇,從而懼怕你,對你敬而遠(yuǎn)之。
如果你能把想說的話以猜謎的形式說出來,效果就會出人意料好很多。比如,下屬在報告書中遺漏了重要的項目時,你不要立刻就點出,可以用猜謎的方式告訴給下屬:“現(xiàn)在我要出題了。是三選一的問題。第一,報告書遺漏內(nèi)容了;第二,報告很完美,我很高興;第三,這個報告完全不行,回去重新寫。你選哪個?”
這種猜謎游戲有兩個好處。首先,對于下屬來說,他不會感覺到自己受到了批評,所以心理上不會感到受傷害。實際上,以這種有趣的方式挨批評,下屬一般都會欣然接受。
其次,要想從兩三個答案中選出正確的一個,下屬就需要認(rèn)真思考。而且,因為是他自己的選擇,所以不會感到是“被上司強迫”的。
很多人都知道心理學(xué)中有個法則叫“自我說服效果”。實驗證明,比起別人將意見強加給我們,我們經(jīng)過思考,自己說服自己,可以取得最好的效果。也就是說,猜謎的形式可以促使對方思考,從而自己領(lǐng)悟,是一種很好的方法。
曾經(jīng)有過這樣一個心理實驗,讓人們從商品A、B、C、D……中選擇一個自己喜歡的,結(jié)果發(fā)現(xiàn),人們在選擇了某種商品之后,對其喜愛的程度要高于選擇之前——我們都喜歡自己選擇的東西。
用猜謎形式讓下屬領(lǐng)悟,還有一個好處。那就是,可以平息上司自身的怒火。當(dāng)我們在批評別人時,自己一定是怒氣沖沖的。也許一開始我們沒有痛罵對方的意思,但是在批評過程中,我們會越來越焦躁,以致暴跳如雷。而猜謎形式可以很好地平息我們的怒氣。
不少人建議:“如果要發(fā)火,就數(shù)到10。如果還生氣,就數(shù)到100,要是氣還沒消,就數(shù)到1000?!比欢?,這個方法是很不現(xiàn)實的。耐著性子數(shù)數(shù),反而會令人更加焦躁。
與其強迫自己忍受壓力,不如用猜謎游戲的方式來和下屬對話。“第一,我非常生氣;第二,我沒有生氣,你覺得哪個對?”如果下屬選對了,你可以繼續(xù)問他:“很好。下一個問題,從下面兩點中選出我生氣的原因……”這樣繼續(xù)下去,可以積極地緩解怒氣,營造良好的對話氣氛。
猜謎游戲可以鍛煉反應(yīng)能力,而且在與下屬交流時,這種方式比單純的贊美或者批評更有效。而且這還會讓下屬認(rèn)為你是一位“頭腦敏捷的上司”。