1.《影響力》:說服的力量
作者: 羅伯特·B·西奧迪尼
簡介:《影響力》自出版以來,就一直是最為暢銷的圖書。在這本書中,心理學家羅伯特·B·西奧迪尼博士為我們解釋了為什么有些人極具說服力,而我們總是容易上當受騙。隱藏在沖動地順從他人行為背后的6大心理秘笈,正是這一切的根源。那些勸說高手們,總是熟練地運用它們,讓我們就范。 由于它的影響,勸說得以成為一門科學。
2.《需求》:締造偉大商業(yè)傳奇的根本力量
作者:亞德里安·斯萊沃斯基 卡爾·韋伯
簡介:本書通過深度剖析富有智慧的需求創(chuàng)造者,解讀他們是如何將那些令人們生活痛苦、不便、浪費,甚至危險的日常煩惱進行梳理,如何開發(fā)出令人們無法拒絕、也讓競爭對手很難復制的優(yōu)異產品,如何最終解決掉這些煩惱,成為顧客心中一個無法取代的圖騰。
3.《無價》:洞悉大眾心理 玩轉價格游戲
書名: 作者:威廉·龐德斯通
簡介:《無價》是一本營銷類圖書。作者龐德斯通,深入研究了市場營銷中的定價策略,在書中他告訴我們:價格只是一場集體幻覺。人們無法準確地估計“公平價格”,反而受到無意識、不理性、政治等不正確因素的強烈影響。可以說,價格是最為普遍的隱形說服大師。
4.《粉紅牢房效應》:綁架思維、感覺和行為的9大潛在力量
作者: 亞當·奧爾特
簡介:《粉紅牢房效應》主要體現(xiàn)了生活中無數(shù)的小細節(jié),會影響消費者行為的大真相。本書從圍繞著我們的外在環(huán)境、群體間的社會環(huán)境和我們內心世界三個方面,介紹了能夠影響甚至決定我們所思所為的諸多因素——顏色、場所、天氣、他人、文化、姓名、標簽、符號,多小的細節(jié)都能造成大影響。
5.《游戲改變世界》:游戲是人的天性
作者:簡·麥戈尼格爾
簡介:《游戲改變世界》首次探索了游戲化的力量,權威揭示了互聯(lián)時代的未來趨勢,顛覆了普通人對游戲的認知和理解。游戲不是小孩子的玩意兒,不是時間殺手,不是讓人自閉、上癮、喪失活力的毒品,而是解決現(xiàn)實問題、改善生活質量、創(chuàng)造美好未來的利器。
6.《超級合作者》:合作是第三進化原則
作者:馬丁·諾瓦克 羅杰·海菲爾德
簡介:《超級合作者》從博弈論之囚徒困境入手,生動展現(xiàn)了自達爾文創(chuàng)立進化論以來,生物學和進化動力學最重要、也最激動人心的進展。作者認為,借助于“合作”的力量,組織的建設者和管理者可以收獲更強勁的團隊凝聚力,人類社會可以達成更大化的長期利益,從而更好地共存于這個偉大的地球上,讓基因得以延續(xù)。
7. 《敬天愛人》:以心為本的經營
作者:稻盛和夫
簡介:“敬天愛人”出自明治維新三杰西鄉(xiāng)隆盛的《西鄉(xiāng)南洲翁遺訓》,“天 ”就是道理,合乎道理即為“敬天”;而人都是自己的同胞,以仁慈之心關愛眾人就是“愛人”。做人應該做的正確的事情,把員工放在首位,這就是稻盛先生對“敬天愛人”的詮釋。稻盛先生相信,所謂經營只能是經營者人格的投影。
8. 《全新銷售》:人人都是銷售員
作者: 丹尼爾·平克
簡介:在本書中,作者延續(xù)了對于商業(yè)未來趨勢的敏銳洞察,重新定義了銷售:銷售不只是賣東西,更是說服、影響并打動他人。平克認為,銷售更重要的不是搞定客戶,而是做好自己。他把傳統(tǒng)的針對“問題”的銷售變成了針對“人”的銷售,把商品從“解決問題的產品”變成了“讓人滿意的服務”。